| | Bisnis Online | PTC

Senin, 12 Maret 2012

MENGGUNAKAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

A. Kompetensi Dasar : Membuat dokumen pengolah data sederhana

B. Indikatir                 : - Menggunakan ikon dan menu pada :
                                     - Membuat dokumen baru dengan formats text dan effect text
                                     - Melakukan edit text pada dokumen sesuai dengan kebutuhan
                                       Pengeditan
                                     - Mengatur format paragraph
                                     - Menyisipkan objek (picture, wordart, autoshape, table dan file)
                                     - Mengatur format halaman
                                     - Mencetak dokumen
                                     - Membuat dokumen baru

C. Materi Pokok        : - Membuat dokumen baru
                                     - Membuat dokumen baru dengan format text dan effect text
                                     - Melakukan edit text pada dokumen sesuai dengan kebutuhan
                                       Pengeditan
                                     - Mengatur format paragraph
                                     - Menyisipkan objek (picture, wordart, autoshapes, table, dan file)

Senin, 27 Februari 2012

 Kegunaan dari tombol Alt & Ctrl pada Microsoft

Alt + F (File)
Alt + E (edit)
Alt + I (Insert)
Alt + O (Format)
Alt + A (Table)
Alt + W (Windows)
Alt + H (Help)
Alt + V (View)
Alt + T (Tools)
Ctrl + N = New (membuka lembar kerja baru)
Ctrl + O = Open (Membuka File-File yang telah di simpan)
Ctrl + W = Exit (Keluar dari program)
Ctrl + P = Print (Mencetak / mengeprint, file yang dipilih)
Ctrl + F = Find and Print
Ctrl + Z = Undo
Ctrl + Y = Redo
Ctrl + X = Crop

Senin, 05 Desember 2011

Pengalamanku

Dulu sekitar 1 tahun yg lalu, SD-ku mengadakan acara out bond untuk perayaan selesainya Ujian nasional, Tempat acara tersebut di samping kantor Banua patra depan lapangan Merdeka, Di Sana Peserta Out Bond diajak untuk melewati satu persatu rintangan salah satunya Memanjat tangga tali, Berjalan Di atas Jembatan Tali, Merangkak di atas tali tambang, Dan meluncur dengan Flying Fox .

Senin, 26 September 2011

tugas Komputer

Seorang anak yang cacat fisik yang menjadi orang sukses


Tersebutlah seorang guru yang cacat fisik bernama John Foppe, keadaan tersebut berawal saat ia masih kecil, sempat orangtua John membantu membuatkan tangan palsu, tetapi tidak bekerja dengan baik
Orangtuanya tidak bisa berbuat apa-apa ia hanya ingin anaknya tersebut dapat menjadi orang sukses nantinya, meski dengan kekurangan yang dimiliki anaknya tersebut
Namun tahun terus berganti hingga john tumbuh dewasa, semasa dewasa ia dapat menggunakan kakinya dengan baik,walaupun hanya menggunakan kedua kakinya, ia pun dapat melakukan pekerjaan yang biasa dilakuklan manusia normal seperti, Memasak, Mengemudi Mobil,Memecahkan telor, Menulis, Melukis, dan lain-lain, karena kegigihannya tersebut ia dapat menjadi seorang guru dengan cacat Fisik


Amanat : Janganlah menyerah terhadap kekurangan karena tidak mesti normal dapat melakukan hal yang dilakukan orang yang kekurangan


*****Penggunaan Teknologi******

1.) Penggunaan Teknologi dalam Militer

 tidak hanya di rumah, dalam militer pun terdapat teknologi seerti, dan lain-lain,
dalam perang dunia ke-2 banyak orang menggunakan teknologi untuk melawan musuhnya, seperti menggunakan bom atom untuk menghancurkan musuhnya.
contoh penggunaan teknologi dalam Militer :














2.)Penggunaan Teknologi Dalam Pendidikan

Teknologi dalam pendidikan mencakup setiap kemungkinan sarana (alat) yang dapat digunakan untuk menyajikan informasi dalam pendidikan dan latihan. Ellington (1989) menyatakan bahwa teknologi dalam pendidikan pada dasarnya adalah apa yang oleh teknologi pendidikan dipopulerkan dengan nama alat bantu pandang dengar (audiovisual aid). Selanjutnya dikembangkan dalam pembelajaran untuk pencapaian tujuan pembelajaran tertentu. Teknologi dalam pendidikan merupakan perpaduan Aspek Teoritis Dalam Pendidikan, Aspek Perangkat Keras (komponen yang saling bergantung tetapi tidak berbeda satu sama lainnya) dan Aspek Perangakat Lunak (berkenaan dengan benda yang dipakai pada perangkat keras).

Pengguanaan teknologi telah berjalan lama sesuai perkembangan dan aspeknya. Eric Hasby membagi revolusi dalam pendidikan menjadi 4, yaitu: Pertama, saat masyarakat mendiferensiasikan peranan orang dewasa, Kedua, digunakannya tulisan sebagai sarana pendidikan, Ketiga, ditemukannya mesin cetak dan Keempat, penggunaan teknologi canggih sebagai perkembangan bidang elektronik. Dari apa yang dialami ternyata bahwa terdapat hubungan timbal balik antara teknologi dan pendidikan, hal ini lebih terkhusus lagi dengan teknologi komunikasi.
Kecenderungan pendidikan yang dikaitkan dengan perkembangan teknologi komunikasi dikemukakan Miarso dan Iskandar (1974) sebagai berikut :
a. Kecenderungan pendidikan sepanjang jaga
b.  Pendidikan gerak cepat tetapi tepat
c. Pendidikan yang mudah dicerna dan diresapi
d.  Pendidikan yang memikat hati
e.  Penyebaran pusat pendidikan
f.  Pendidikan mustari (tepat pada saat penyampaiannya)
g.  Pendidikan yang murah

3.)Penggunaan Teknologi Dalam Kedokteran

Penggunaan obat yang tepat oleh pasien merupakan salah satu kunci keberhasilan pengobatan, baik untuk pasien yang mendapat obat berdasarkan resep dokter maupun pengobatan mandiri (swa-medikasi). Satu macam obat memiliki atribut yang sangat kompleks  mengakibatkan para pengguna obat merasa kesulitan untuk mendapatkan informasi obat terkini secara cepat dan akurat. Berbagai upaya telah dilakukan di dunia informatika medis dalam mendukung pemenuhan informasi obat.
Perkembangan teknologi di bidang kesehatan berimplikasi pada perkembangan jenis penyakit dan banyaknya macam dan jenis obat. Ketersediaan informasi obat yang akurat, benar dan up to date merupakan kebutuhan bagi penyedia layanan kesehatan maupun pasien dan masyarakat.
4.)Penggunaan Teknologi Dalam Otomotif

Otomotif merupakan  ilmu yang mempelajari tentang alat-alat transportasi darat yang menggunakan mesin, terutama mobil dan sepeda motor. Otomotif mulai berkembang sebagai cabang ilmu seiring dengan diciptakannya mesin mobil. . Dalam perkembangannya, mobil semakin menjadi alat transportasi yang kompleks yang terdiri dari ribuan komponen yang tergolong dalam puluhan sistem dan subsistem. Oleh karena itu, otomotif pun berkembang menjadi ilmu yang luas dan mencakup semua sistem dan subsistem tersebut. ;

5.)Penggunaan Teknologi dalam Perdagangan

Perdagangan adalah transaksi jual beli antara pedagang dengan penjual, dan biasa dilakukan di pasar atau swalayan, tetapi pada zaman sekarang kita dapat membeli barang lewat internet atau rekening, seperti membeli tas atau baju yang dijual di internet. dagang dapat juga dilakukan dengan .Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.
Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.

**dampak dari teknologi dan komunikasi**

1.)Pentingnya Etika dalam teknologi dan informasi

    Etika teknologi dan Informasi



    Etika (Yunani Kuno: "ethikos", berarti "timbul dari kebiasaan") adalah cabang utama filsafat yang mempelajari nilai atau kualitas yang menjadi studi mengenai standar dan penilaian moral.[rujukan?] Etika mencakup analisis dan penerapan konsep seperti benar, salah, baik, buruk, dan tanggung jawab.[rujukan?]
    St. John of Damascus (abad ke-7 Masehi) menempatkan etika di dalam kajian filsafat praktis (practical philosophy).
    Etika dimulai bila manusia merefleksikan unsur-unsur etis dalam pendapat-pendapat spontan kita. Kebutuhan akan refleksi itu akan kita rasakan, antara lain karena pendapat etis kita tidak jarang berbeda dengan pendapat orang lain. Untuk itulah diperlukan etika, yaitu untuk mencari tahu apa yang seharusnya dilakukan oleh manusia.
    Secara metodologis, tidak setiap hal menilai perbuatan dapat dikatakan sebagai etika. Etika memerlukan sikap kritis, metodis, dan sistematis dalam melakukan refleksi. Karena itulah etika merupakan suatu ilmu. Sebagai suatu ilmu, objek dari etika adalah tingkah laku manusia. Akan tetapi berbeda dengan ilmu-ilmu lain yang meneliti juga tingkah laku manusia, etika memiliki sudut pandang normatif. Maksudnya etika melihat dari sudut baik dan buruk terhadap perbuatan manusia.

    asalah etika juga mendapat perhatian dalam pengembangan dan pemakaian sistem informasi. Masalah ini diidentifikasi oleh Richard Mason pada tahun 1986 (Zwass, 1998) yang mencakup privasi, akurasi, property, dan akses. 
    1.       Privasi
       Privasi menyangkut hak individu untuk mempertahankan informasi pribadi dari pengaksesan oleh orang lain yang memang tidak diberi ijin untuk melakukannya. Contoh isu mengenai privasi sehubungan diterapkannya sistem informasi adalah pada kasus seorang manajer pemasaran yang ingin mengamati email  yang dimiliki bawahannya karena diperkirakan mereka lebih banyak berhubungan dengan email pribadi daripada email para pelanggan. Sekalipun manajer dengan kekuasaannya dapat melakukan hal itu, tetapi ia telah melanggar privasi bawahannya.
    2.       Akurasi
       Akurasi terhadap informasi merupakan factor yang harus dipenuhi oleh sebuah sistem informasi. Ketidakakurasian informasi dapat menimbulkan hal yang mengganggu, merugikan, dam bahkan membahayakan. Sebuah kasus akibat kesalahan penghapusan nomor keamanan social dialami oleh Edna Rismeller. Akibatnya, kartu asuransinya tidak bisa digunakan dan bahkan pemerintah menarik kembali cek pensiun sebesar $672 dari rekening banknya. Mengingat data dalam sistem informasi menjadi bahan dalam pengambilan keputusan, keakurasiannya benar-benar harus diperhatikan.  
    3.       Properti
    Perlindungan terhadap hak property yang sedang digalakkan saat ini yaitu dikenal dengan sebutan HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual). Kekayaan Intelektual diatur melalui 3 mekanisme yaitu hak cipta (copyright), paten, dan rahasia perdagangan (trade secret). 
    a.                   Hak Cipta
    Hak cipta adalah hak yang dijamin oleh kekuatan hokum yang melarang penduplikasian kekayaan intelektual tanpa seijin pemegangnya. Hak cipta biasa diberikan kepada pencipta buku, artikel, rancangan, ilustrasi, foto, film, musik, perangkat lunak, dan bahkan kepingan semi konduktor. Hak seperti ini mudah didapatkan dan diberikan kepada pemegangnya selama masih hidup penciptanya ditambah 70 tahun.
    b.                  Paten
    Paten merupakan bentuk perlindungan terhadap kekayaan intelektual yang paling sulit didapat karena hanya akan diberikan pada penemuan-penemuan inovatif dan sangat berguna. Hukum paten memberikan perlindungan selama 20 tahun.
    c.                   Rahasia Perdagangan
    Hukum rahasia perdagangan melindungi kekayaan intelektual melalui lisensi atau kontrak. Pada lisensi perangkat lunak, seseorang yang menandatangani kontrak menyetujui untuk tidak menyalin perangkat lunak tersebut untuk diserhakan pada orang lain atau dijual.
    4.       Akses
       Fokus dari masalah akses adalah pada penyediaan akses untuk semua kalangan. Teknologi informasi malah tidak menjadi halangan dalam melakukan pengaksesan terhadap informasi bagi kelompok orang tertentu, tetapi justru untuk mendukung pengaksesan untuk semua pihak.   

    2.) Contoh perbuatan yang tidak etis dalam teknologi dan informasi :
    • mengirim SMS yang yang berbau penipuan
    • menggunakan laptop untuk bermain saat jam pelajaran di sekolah
    • menggandakan file milik seseorang yang dijual seharga yang cukup mahal
    • menghack ID e-mail, facebook, twitter, yahoo, G-mail, milik sesorang
    • ngecheat/ bermain curang pada game online
    • melakukan penipuan di media massa
    • memanfaatkan teknologi untuk melakukan kriminalitas
    3.)Penanganan etika kejahatan 
    Penanganan agar etika diperhatikan oleh setiap pengguna adalah karena etika terkait dengan bidang hukum, maka pengguna harus mengetahui undang–undang yang membahas tentang HAKI (hak atas kekayaan intelektual) dan pasal–pasal yang membahas hal tersebut.Hukum Hakcipta Bertujuan melindungi hak pembuat dalm menistribusikan , menjual , atau membuat turunan dari karya tersebut . pelindungan yang di dapatkan oleh pembuat (author) pelindongan terhadap penjiplakan (plagiat) oleh orang lain .hak cipta sering di asosiasikan sebagai jual beli lisensi, namun distribusi hak cipta tersebut tidak hanya dalam konteks jual beli , sebab bisa saja seorang pembuat karya membuat pernyataan bahwa hasil karyanya bebas si pakai dan di distribusikan dan redistribusi mengacu pada aturan open source.

    4.) Jenis perbuatan yang melanggar privasi yang dilakukan beberapa perusahaan :

    Perbuatan yang melanggar privasi yang senantiasa dilakukan oleh beberapa perusahaan, misalnya seperti tumbuhnya plagiat-plagiat di negeri ini untuk menjiplak hasil-hasil karya orang lain. Contohnya, mengcopy lebih dari satu suatu buku terbitan sumber lain. Sesuatu tidak dikatan "menjiplak" jika benda yang dicopy hanya untuk dirinya sendiri dan tidak diperjual-belikan ke orang lain. Contoh lain adalah banyaknya benda-benda bajakan yang dibuat oleh perusahaan yang tidak jelas latar belakangnya, seperti menjamurnya CD atau kaset-kaset yang bajakan (tidak asli). Meskipun harga barang yang bajakan lebih murah daripada yang asli, namun pe merintah sudah melarang hal tersebut, dan masih saja terjadi. Jadi, jika privasi seseorang dilanggar oleh sebuah perusahaan, itu akan mengakibatkan hal negatif bagi perusahaan yang sudah melakukan hal tersebut.